{"id":4630,"date":"2019-08-27T14:58:34","date_gmt":"2019-08-27T12:58:34","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/?p=4630"},"modified":"2019-08-27T14:58:44","modified_gmt":"2019-08-27T12:58:44","slug":"earthx-research-is-consistent-pierwsza-duza-aktualizacja-w-grze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/2019\/08\/27\/earthx-research-is-consistent-pierwsza-duza-aktualizacja-w-grze\/","title":{"rendered":"EarthX Research is consistent &#8211; pierwsza du\u017ca aktualizacja w grze"},"content":{"rendered":"\n<p>EarthX po d\u0142ugiej przerwie w nowo\u015bciach wraca z pierwsz\u0105 du\u017c\u0105 aktualizacj\u0105. Aktualizacja nazywa si\u0119 &#8222;Research is consistent&#8221;. Po ponad miesi\u0105cu od wyj\u015bcia EarthX, we wczesnym dost\u0119pie tytu\u0142 doczeka\u0142 si\u0119 pierwszej du\u017cej aktualizacji. Studio Mesote Games zaj\u0119\u0142o si\u0119 wcze\u015bniej zapowiadanymi nowo\u015bciami, ale te\u017c uwagami zg\u0142aszanymi przez spo\u0142eczno\u015b\u0107 gry.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-vivid-cyan-blue-background-color\">Pierwsz\u0105 i zarazem najwa\u017cniejsz\u0105 zmian\u0105 jest ca\u0142kowite przebudowanie dotychczasowego UI. Jest czytelniejsze i pozwoli na szybsze wprowadzanie nowo\u015bci do gry. Ca\u0142kowitej zmianie uleg\u0142 system eksplozji, kt\u00f3ry aktualnie zale\u017cy od wybranych podczas budowy rakiet modu\u0142\u00f3w. Ka\u017cda misja po wykonaniu otrzyma\u0142a podsumowanie w formie raportu. To jest o tyle dobrze, \u017ce jak co\u015b mi nie pyknie, wiem, co posz\u0142o nie tak.<\/p>\n\n\n\n<p>W tej aktualizacji poznamy te\u017c wirtualnego asystenta (oczywi\u015bcie nie google), kt\u00f3ry pomo\u017ce wprowadzi\u0107 nowych graczy w EarthX i pomo\u017ce stworzy\u0107 najlepsz\u0105 firm\u0119 rakietow\u0105 wszechczas\u00f3w.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-luminous-vivid-amber-color\"><strong>Aktualizacja 2.0.8 &#8222;Don&#8217;t underestimate your enemy&#8221; &#8211; ju\u017c wkr\u00f3tce!!!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-vivid-cyan-blue-background-color\">Szybki rozw\u00f3j firm z sektora kosmicznego sprawia, \u017ce \u015bwiat o\u017cywa i widzimy wi\u0119cej biur i fabryk konkurencji. Czyli b\u0119dziemy mieli taki kosmiczny wy\u015bcig z konkurencj\u0105, kt\u00f3ra na pewno nie u\u0142atwi nam zada\u0144. Skala \u015bwiat b\u0119dzie powi\u0119kszona ze wzgl\u0119du na konkurencj\u0119, a grafika b\u0119dzie na o wiele wy\u017cszym poziomie.<\/p>\n\n\n\n<p>Co jak co, ale tak \u015bwietnego newsa si\u0119 nie spodziewa\u0142em i wy zapewne te\u017c nie. Gra ci\u0105gle si\u0119 zmienia, a co najwa\u017cniejsze to zmienia na lepsze. <br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EarthX po d\u0142ugiej przerwie w nowo\u015bciach wraca z pierwsz\u0105 du\u017c\u0105 aktualizacj\u0105. Aktualizacja nazywa si\u0119 &#8222;Research is consistent&#8221;. Po ponad miesi\u0105cu<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":4631,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"EarthX Research is consistent - pierwsza du\u017ca aktualizacja w grze #EarthX #ResearchIsConsistent #steam #MesoteGames #underestimateYourEnemy @quartozane","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[1105,161,595,162],"tags":[771,637,1106,1107],"class_list":["post-4630","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-earthx","category-gry","category-newsy","category-pc","tag-earthx","tag-pc","tag-research-is-consistent","tag-wielka-aktualizacja"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/blog.progamestv.pl\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/header.jpg?fit=460%2C215&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8xdEP-1cG","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4630","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4630"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4630\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4632,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4630\/revisions\/4632"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4631"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4630"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4630"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4630"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}