{"id":2968,"date":"2018-09-21T10:18:57","date_gmt":"2018-09-21T08:18:57","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/?p=2968"},"modified":"2018-09-28T12:52:13","modified_gmt":"2018-09-28T10:52:13","slug":"lista-zmian-w-patchu-0-213","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/2018\/09\/21\/lista-zmian-w-patchu-0-213\/","title":{"rendered":"Lista zmian w patchu 0.213"},"content":{"rendered":"<p>Devteam nie zwalnia tempa i po zaledwie tygodniu serwuje nam kolejn\u0105 list\u0119 zmian, a s\u0105 one nast\u0119puj\u0105ce:<\/p>\n<ul>\n<li>Jednostki garnizonowe nadal pojawiaj\u0105 si\u0119 na przeciwko wroga.<\/li>\n<li>Garnizon czasem si\u0119 nie pokazuje.<\/li>\n<li>Je\u017celi dru\u017cyna ucieknie z pola walki, nie b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 jej u\u017cy\u0107 w nast\u0119pnej walce.<\/li>\n<li>Garnizon pr\u00f3buj\u0105cy ucieka\u0107 nie mo\u017ce si\u0119 ruszy\u0107.<\/li>\n<li>Ilo\u015b\u0107 cz\u0142onk\u00f3w wrogiej armii wy\u015bwietla\u0142a si\u0119 b\u0142\u0119dnie.<\/li>\n<li>Czas zatrzymuje si\u0119 podczas odpoczynku w hotelu.<\/li>\n<li>Mo\u017cesz przekroczy\u0107 ilo\u015b\u0107 ludzi w swojej armii, je\u015bli jacy\u015b s\u0105 kontuzjowani i doda\u0107 nowych cz\u0142onk\u00f3w z po\u015br\u00f3d wi\u0119\u017ani\u00f3w.<\/li>\n<li>Licznik cz\u0142onk\u00f3w dru\u017cyny nie wy\u015bwietla\u0142 si\u0119 poprawnie.<\/li>\n<li>Je\u015bli wci\u015bniesz &#8222;szybkie rozstawianie&#8221;, jednostki, kt\u00f3re uciekaj\u0105, zostan\u0105 wystawione do walki ponownie.<\/li>\n<li>Wykonanie misji na dostarczenie jednostek ko\u0144czy\u0142o si\u0119 pozytywnie, jednak ilo\u015b\u0107 jednostek nie zmniejsza\u0142a si\u0119 i zostawa\u0142y one jako nieprzypisane.<\/li>\n<li>Uciekaj\u0105ce jednostki przeciwnika nie bieg\u0142y tylko siada\u0142y i w ten spos\u00f3b gin\u0119\u0142y.<\/li>\n<li>Bro\u0144 nigdy nie ma pe\u0142nego magazynka na pocz\u0105tku ka\u017cdej bitwy (pewnie chodzi o to, \u017ce stan magazynka przenosi si\u0119 z ko\u0144ca wcze\u015bniejszej bitwy do nast\u0119pnej &#8211; red.).<\/li>\n<li>Karabinowy t\u0142umik d\u017awi\u0119ku umieszczony na karabinie snajperskim VIM nie barwi\u0142 si\u0119 na czerwono, nawet je\u015bli t\u0142umik nie jest kompatybilny z karabinem.<\/li>\n<li>je\u015bli rozpoczniesz bitw\u0119 i nic nie b\u0119dziesz robi\u0142, walka si\u0119 nie rozpocznie, ale tobie nadal b\u0119dzie regenerowa\u0142o si\u0119 zdrowie.<\/li>\n<li>je\u015bli wybierzesz dru\u017cyn\u0119 poprzez klikni\u0119cie na odpowiedni\u0105 kratk\u0119 i wybierzesz opcj\u0119 pod\u0105\u017cania za tob\u0105, jednostki za tob\u0105 nie pod\u0105\u017c\u0105.<\/li>\n<li>Luneta do VIM nie jest poprawnie ustawiona.<\/li>\n<li>Bitwy w nocy s\u0105 teraz nieco ja\u015bniejsze.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pozostaje pytanie &#8211; jak interpretowa\u0107 poszczeg\u00f3lne punkty? Zapewne tego dowiemy si\u0119 z nast\u0119pnego newsa dotycz\u0105cego zmian.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/store.steampowered.com\/widget\/773951\/?t=I%20ty%20zosta%C5%84%20Separatyst%C4%85%2C%20czyli%20Mount%26Blade%20spotyka%20Call%20of%20Duty\" frameborder=\"0\" width=\"646\" height=\"190\"><\/iframe><br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Devteam nie zwalnia tempa i po zaledwie tygodniu serwuje nam kolejn\u0105 list\u0119 zmian, a s\u0105 one nast\u0119puj\u0105ce: Jednostki garnizonowe nadal<\/p>\n","protected":false},"author":33,"featured_media":2831,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"Lista zmian w patchu 0.213 by @MSDeliQuent @FreemanTheGame #Freeman @KKGameStudio","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[570,161,595,162],"tags":[564,565,601,596,566],"class_list":["post-2968","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-freeman-guerilla-warfare","category-gry","category-newsy","category-pc","tag-freeman","tag-guerilla","tag-newsy","tag-patch","tag-warfare"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/blog.progamestv.pl\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/title-black-trans.png?fit=530%2C152&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p8xdEP-LS","jetpack_likes_enabled":true,"jetpack-related-posts":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2968","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/33"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2968"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2968\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2996,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2968\/revisions\/2996"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2831"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2968"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2968"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.progamestv.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2968"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}